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      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
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      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
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  • 03-1 자바스크립트의 객체와 함수 이해하기
  • 자료형
  • 객체
  • 함수
  • 03-2 배열 이해하기
  • 배열에 값 추가, 삭제하기
  • 03-3 콜백 함수 이해하기
  • 함수를 호출했을 때 또 다른 함수를 파라미터로 전달하는 방법
  • 함수 안에서 값을 반환할 때 새로운 함수를 만들어 반환하는 방법
  • 03-4 프로토타입 객체 만들기

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  1. Node.js

Doit! - 노드의 자바스크립트와 친해지기

03-1 자바스크립트의 객체와 함수 이해하기

자바스크립트는 자료형을 명시하지 않는다. 이 때문에 자바스크립트는 모든 변수를 var키워드로 선언하고 사용한다. 자바스크립트에서도 숫자를 넣어 둘 때 문자열보다 작은 크기의 변수를 만들게 되므로 실제 변수의 크기는 다를 수 있다.

자료형

자료형
설명

Boolean

[기본 자료형]true or false

Number

[기본 자료형]정수나 부동소수 값을 가지는 자료형 + 몇가지 상징적인 값(NaN,+-무한대)

String

[기본 자료형] 문자열 값을 가지는 자료형

undefined

값을 할당하지 않은 변수의 값

null

존재하지 않는 값

Object

객체를 값으로 가지는 자료형

typeof연산자를 이용해서 자료형을 확인 할 수 있다. parseInt(),parseFloat()를 이용해 문자열을 숫자로 바꿀 수 있다.

객체

자바스크립트에서 객체를 만들고 싶다면 중괄호를 이용해서 만들 수 있다.

함수

function name(a,b){...}

자바스크립트의 변수에는 함수도 할당할 수 있다.

var name = function(a,b){...}

함수가 변수에 할당될 수 있다면 객체 안에 속성으로도 들어갈 수 있다.

03-2 배열 이해하기

배열은 여러개의 데이터를 하나의 변수에 담아 둘 수 있으며 []를 이용해 접근합니다. 배열의 요소들은 **인덱스(0부터 시작)**로 접근 할 수 있다. 그리고 배열에 요소를 추가할 때는 push()메소드를 이용한다.

배열에 들어 있는 요소들의 개수를 알아내려면 length속성을 사용.

for문과 forEach()메소드를 사용하면 배열의 각 요소에 하나씩 접근할 수 있다. forEach(function(item,index)는 첫번째 파라미터는 배열의 각 요소이며, 두번째 파라미터는 요소의 인덱스 값이다.

배열에 값 추가, 삭제하기

속성/메소드
설명

push(object)

배열의 끝에 요소 추가

pop()

배열의 끝에 요소 삭제

unshift()

배열의 앞에 요소 추가

shift()

배열의 앞에 요소 삭제

splice(index, removeCount[,object])

여러 개의 객체를 요소로 추가, 삭제

slice(index,copyCount)

여러 개의 요소를 잘라내여 새로운 배열로 객체 생성

delete를 사용해 인덱스를 이용해 배열 요소를 삭제할 수 있다. 하지만 배열의 개수는 그대로 이다. 배열 안에 공간은 두고 요소만 삭제되었기 때문이다. 그러므로 splice() 메소드를 사용하는 것이 좋다.

delete Users[2];

Users.splice(2,2);
//시작위치, 삭제할 요소 개수

splice(n,0,추가할요소) 처럼 두 번째 파라미터를 0으로 입력하면 값을 추가할 수 있다.

03-3 콜백 함수 이해하기

함수를 호출했을 때 또 다른 함수를 파라미터로 전달하는 방법

이러한 경우는 대부분 비동기 프로그래밍(Non-Blocking)방식으로 코드를 만들 때이다. 이때 파라미터로 전달되는 함수를 **콜백함수(Callback fucntion)**라 한다. 콜백 함수는 함수가 실행되는 중간에 호출되어 상태 정보를 전달하거나 결과 값을 처리하는데 사용된다.

function add(a,b, callback){
	var result = a+b;
	callback(result);
}

add(10,10, function(result){
	console.log('파라미터로 전달된 콜백 함수 호출됨.');
	console.log('더하기 결과 %d',result);
});

함수 안에서 값을 반환할 때 새로운 함수를 만들어 반환하는 방법

어떤 함수를 실행했을 때 또 다른 함수를 반환받으면 반환받은 함수를 기대로 실행할 수 있다.

function add(a,b,callback){
	var result = a+b;
	callback(result);

	var history = function(){
		return a +'+'+b+'='+result;
	};
	return history;
}

var add_history = add(10,10,function(result){
	console.log('파라미터로 전달된 콜백 함수 호출됨.');
	console.log('더하기 결과 %d',result);
});

console.log('결과 값으로 받은 함수 실행 결과:'+add_history);

함수 안에서 새로운 함수를 만들어 반환하는 경우에는 예외적인 변수 접근을 허용하는데 이것을 클로저라고 한다.

03-4 프로토타입 객체 만들기

객체 지향언어에서 객체의 원형인 클래스를 만들고, 클래스에서 새로운 인스턴스 객체를 여러 개 만들어 내듯이 자바스크립트에서도 객체의 원형을 정의한 후 그 원형에서 새로운 인스턴스 객체를 만들어 낼 수 있다.

붕어빵 틀에서 실제 붕어빵을 만들어 내듯이 프로토타입을 틀로 이해하면 쉽다.

function Person(name, age){
	this.name = name;
	this.age = age;
}

Person.prototype.walk = function(speed){
	console.log(speed + 'km로 걸어간다.');
}

// new 연산자 는 생성자라고 불린다.
var person0 = new Person('박우진',19);
var person1 = new Person('옹성우',23);

console.log(person0.name);
person0.walk(10);

prototype 객체는 객체 자신을 가리키도록 되어있다.

Person.prototype.walk = function(){}
Person.walk = function(){}

위의 두 코드는 같은 결과를 보여준다. 다만 prototype속성으로 추가하면 인스턴스 객체를 만들 때 메모리를 효율적으로 관리 할 수 있다는 점이 서로 다르다.

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