ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)

Static Factory Method(정적 메소드)

public 생성자를 사용해 객체를 생성하는 방법 외 다음과 같이 public static factory method 를 사용해 해당 클래스의 인스턴스를 만드는 방법이 있다.

// boolean의 기본 타입의 값을 받아 Boolean 객체 참조로 변환
public static Boolean valueOf(boolean b){
    return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
}

이처럼 생성자 대신 정적 팩토리 메소드를 사용하는 것에 대한 장단점은 다음과 같다.

장점

  1. 이름을 가질 수 있다.

    public class Book {
        private String title;
        private String author;
        
        // 생성자1
        public Book(String title, String author){
            this.title = title;
            this.author = author;
        }
    
        /**
         * 생성자는 하나의 시그니처만 사용하므로, 다음과 같이 생성자 생성이 불가능하다.
         * 
         */
        public Book(String title){
            this.title = title;
        }
        
        public Book(String author){
            this.author = author;
        }
    }

    생성자는 똑같은 타입의 파라미터로 받는 생성자를 여러개 생성할 수 없다. static factory method는 한 클래스에 시그니처가 같은 생성자가 여러 개 필요한 경우에도 사용할 수 있으며, 또한, 파라미터가 반환하는 객체를 잘 설명하지 못하는 경우에, 이름을 잘 지은 static factory method를 사용할 수 있다.

    public class Book {
      String title;
      String author;
      
      public Book(String title, String author){
        this.title = title;
        this.autor = author;
      }
      
      public Book(){}
      
      /*
      * withName, withTitle과 같이 이름을 명시적으로 선언할 수 있으며,
      * 한 클래스에 시그니처가 같은(String) 생성자가 여러개 필요한 경우에도 다음과 같이 생성할 수 있다.
      */
      
      public static Book withAuthor(String author){
        Book book = new Book();
        book.author = author;
        return book;
      }
      
      public static Book withTitle(String title){
        Book book = new Book();
        book.title = title;
        return book;
      }
    }
  2. 호출될 때마다 인스턴스를 새로 생성하지 않아도 된다.

    public final class Boolean implements java.io.Serializable,
                                          Comparable<Boolean>
    {
        /**
         * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive
         * value {@code true}.
         */
        public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
    
        /**
         * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive
         * value {@code false}.
         */
        public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
     		// ...
    }
    // boolean의 기본 타입의 값을 받아 Boolean 객체 참조로 변환
    public static Boolean valueOf(boolean b){
        return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
    }
    • 불변클래스 : 미리 만들어둔 인스턴스를 재활용하여(캐싱) 불필요한 객체 생성을 피할 수 있다.

    • Boolean.TRUE는 이에 대한 대표적인 예로, 객체를 생성하지 않는다.

    • Flyweight pattern : 데이터를 공유해 메모리를 절약하는 패턴으로 공통으로 사용되는 객체는 한번만 사용되고, pool에 의해서 관리, 사용된다.

    • Instance-Controlled Class : 정적 펙토리 방식의 클래스는 언제 어느 인스턴스를 살아 있게 할지 통제할 수 있다.

  3. 리턴 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있다.

    • 반환할 객체의 클래스를 자유롭게 선택할 수 있다. (유연성)

    • 인터페이스 기반 프레임워크 : 인터페이스를 정적 펙토리 메서드의 반환 타입으로 사용

      • 인터페이스를 구현한 모든 클래스를 공개하는 것이 아닌 인터페이스 만을 공개할 수 있다.

    // java7 Collections.emptyList()
    public Collections(){
      	///...
      
        public static final List EMPTY_LIST = new EmptyList<>();
    
        public static final <T> List<T> emptyList() {
            return (List<T>) EMPTY_LIST;
        }
      
    	  //...
    }
    // java9 List of()
    static <E> List<E> of() {
        return (List<E>) ImmutableCollections.ListN.EMPTY_LIST;
    }
  4. 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환할 수 있다.

    • 하위 타입 클래스이기만 하면 어떠한 클래스의 객체를 반환할 수 있다.

    • 그 대표적인 예가 EnumSet 으로, public 생성자 없이 오직 정적 팩터리만으로 제공한다.

      public abstract class EnumSet<E extends Enum<E>> extends AbstractSet<E>
          implements Cloneable, java.io.Serializable
      {
          //...
          /**
           * Creates an empty enum set with the specified element type.
           *
           * @param <E> The class of the elements in the set
           * @param elementType the class object of the element type for this enum
           *     set
           * @return An empty enum set of the specified type.
           * @throws NullPointerException if <tt>elementType</tt> is null
           */
          public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
              Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType);
              if (universe == null)
                  throw new ClassCastException(elementType + " not an enum");
      
              if (universe.length <= 64)
                  return new RegularEnumSet<>(elementType, universe);
              else
                  return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
          }
        
        //...
      }

      EnumType의 원소의 개수에 따라 RegularEnumSet, JumboEnumSet 으로 결정되는데 클라이언트는 이 두 객체의 존재를 모르며, 추후에 새로운 타입을 만들거나 기존 타입을 없애는 경우에도 문제되지 않는다.

  5. 정적 팩토리 메소드를 작성하는 시점에는 반환할 객체의 클래스가 존재하지 않아도 된다.

    • 대표적인 Service Provider Framework(서비스 제공자 프레임워크)로는 JDBC 가 있다.

    • 서비스 인터페이스(JDBC - Connection) : 구현체의 동작 정의

    • 제공자 등록 API(JDBC - DriverManager.registerDriver) : provider가 구현체를 등록할 때 사용

    • 서비스 접근 API(JDBC - DriverManager.getConnection) : 클라이언트는 서비스 접근 API 사용시 원하는 구현체의 조건을 명시할 수 있음

    • 서비스 제공자 인터페이스(JDBC - Driver) : 서비스 인터페이스의 인스턴스를 생성하는 펙토리 객체를 설명해준다.

    • 클라이언트는 서비스 접근 API 사용시 원하는 구현체의 조건을 명시할 수 있는 점은 Service Provider Framework가 유연한 정적 팩토리라고 할 수 있는 실체이다.

단점

  1. public 혹은 protected 생성자가 없이 정적 펙터리 메서드만 제공하는 클래스는 하위 클래스를 생성할 수 없다.

  • 해당 제약은 상속보다는 Composition 사용을 유도하고, Immutable 타입으로 만드려면 해당 제약을 지켜야 한다는 점에서 장점이 될 수 있다.

  1. 프로그래머가 해당 메서드를 찾기 쉽지 않다.

    • 생성자는 API Docs 상단에 모아두었기 때문에 찾기가 쉬우나, 정적 팩터리 메서드는 다른 메서드와 구분 없이 보여주므로 사용자가 인스턴스화할 방법을 알아서 찾아내야한다.

주로 사용하는 명명 방식

참고

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