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      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
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      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
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      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
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      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
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  • Mock 생성
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Mock

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Last updated 3 years ago

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Mock은 "모의, 가짜의"라는 뜻으로, 테스트시 실제 객체와 동일한 모의 객체를 만들어 테스트 효용성을 높이기 위해 사용한다.

모의 객체(Mock Object)란 주로 으로 개발한 프로그램을 테스트 할 경우 테스트를 수행할 모듈과 연결되는 외부의 다른 서비스나 모듈들을 실제 사용하는 모듈을 사용하지 않고 실제의 모듈을 "흉내"내는 "가짜" 모듈을 작성하여 테스트의 효용성을 높이는데 사용하는 객체이다.

Mockito는 Mock 객체를 지원하는 테스트 프레임워크로, Mockito를 활용하여 가짜 객체에 원하는 결과를 Stub하여 단위 테스트를 진행할 수 있다.

환경 설정

스프링 부트 2.0이후에는 spring-boot-starter-test dependency에 포함되어 있다.

gradle

repositories { mavenCentral() }
dependencies { testImplementation "org.mockito:mockito-core:4.0.0" }

시작하기

라이브러리 설정 후 Mockito를 사용하기 위해서는 테스트 클래스 위에 @ExtendWith(MockitoExtension.class)를 추가해줘야한다.

@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class mockTest {
}

Mock 생성

mock 생성과 관련된 어노테이션은 @Mock, @Spy, @InjectMock이 있다.

mock 생성 관련 테스트를 위해 임의로 ItemService를 생성해주었다.

public class ItemService {

    public Item getItem() {
        return new Item("0000000001", "10");
    }

    public boolean isOnlineMallItem() {
        return true;
    }
}

@Mock

@Mock은 Mock 객체를 만들어 반환해주는 어노테이션이다. 생성한 mock 객체는 stubbing을 해주지 않고, 호출하게 되면 primitive type은 0, 참조형은 null을 반환한다.

@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class MockTest {
    @Mock
    ItemService itemService;

    @Test
    void 참조타입_NOT_STUBBING_테스트() {
        assertThat(itemService.getItem()).isNull();
    }

    @Test
    void 기본타입_NOT_STUBBING_테스트() {
        assertThat(itemService.isOnlineMallItem()).isFalse();
    }
}

@Spy

@Spy로 생성한 mock 객체는 실제 객체이며, 메소드 실행 시 stubbing을 하지 않으면 기존 로직을 실행한 값을, stubbing을 한 경우에는 그 값을 반환한다.

@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class SpyTest {

    @Spy
    ItemService itemService;

    @Test
    void NOT_STUBBING_테스트() {
        // given

        // when
        Item item = itemService.getItem();

        // then
        assertThat(item).isNotNull();
        assertThat(item.getItemDivCd()).isEqualTo("10");
        assertThat(item.getItemId()).isEqualTo("0000000001");
    }

    @Test
    void STUBBING_테스트() {

        // given
        when(itemService.getItem())
                .thenReturn(new Item("0000000002", "20"));

        // when
        Item item = itemService.getItem();

        // then
        assertThat(item).isNotNull();
        assertThat(item.getItemDivCd()).isEqualTo("20");
        assertThat(item.getItemId()).isEqualTo("0000000002");

    }
}

@InjectMocks은 @Mock 혹은 @Spy로 생성한 객체를 자동으로 주입해주는 어노테이션이다. 해당 어노테이션을 사용해 주입받을 수 있는 형태는 Constructure, Property Setter, Field Injection이 있다.

Stub

Stub(Stubbing)은 토막, 남은 부분, 꽁초, 몽당연필이라는 의미를 가지고 있으며 가짜 객체가 마치 실제로 동작하는 것처럼 보이도록 만들어놓은 것이다.

즉, stub은 만들어진 mock 객체가 어떤 값을 반환할지를 정의하는 것이다.

OngoingStubbing

Mockito에서는 when 메소드를 이용해 OngoingStubbing을 지원하고 있다. OngoingStubbing은 when에 넣은 메소드의 리턴값을 정의해주는 메소드이다.

메소드명
설명

thenReturn

Stubbing한 메소드 호출 후 어떤 객체를 반환할지 정의

thenThrow

Stubbing한 메소드 호출 후 어떤 Exception을 Throw할지 정의

thenAnswer

Stubbing한 메소드 호출 후 어떤 작업을 할지 custom 정의 이 메소드는 사용하지 말고, thenReturn, thenThrow 사용 권장

thenCallRealMethod

실제 메소드 호출

when({stubbing할 메소드}).{OngoingStubbing 메소드};
@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class OngoingStubbingTest {

    @Mock
    ItemService itemService;

    @Test
    void thenReturn_테스트() {
        Item item = new Item("0000000002", "20");
        when(itemService.getItem())
                .thenReturn(item);

        assertThat(itemService.getItem()).isEqualTo(item);
    }


    @Test
    void thenThrow_테스트() {
        when(itemService.getItem())
                .thenThrow(new IllegalArgumentException());

        assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> {
            itemService.getItem();
        });
    }

    @Test
    void thenCallRealMethod_테스트() {
        when(itemService.getItem())
                .thenCallRealMethod();

        assertThat(itemService.getItem()).isNotNull();
        assertThat(itemService.getItem().getItemId()).isEqualTo("0000000001");
    }
}

메소드 체이닝으로 사용하면, 호출시마다 다른 Stubbing을 호출할 수 있다.

    @Test
    void 메소드체이닝_테스트() {
        Item item = new Item("0000000002", "20");
        when(itemService.getItem())
                .thenReturn(item)
                .thenThrow(new RuntimeException());

        assertThat(itemService.getItem()).isEqualTo(item);

        assertThrows(RuntimeException.class, () -> {
            itemService.getItem();
        });
    }

Stubber

Stubber 메소드는 반드시 Stubbing이 실행되야하는 경우 사용하는 메소드이다.

메소드명

설명

doReturn

Stubbing 메소드 호출 후 어떤 행동을 할 건지 정의

doThrow

Stubbing 메소드 호출 후 어떤 Exception을 throw할 건지 정의

doAnswer

Stubbing 메소드 호출 후 작업을 할지 custom하게 정의

doNothing

Stubbing 메소드 호출 후 어떤 행동도 하지 않게 정의

doCallRealMethod

실제 메소드 호출

{Stubber 메소드}.when({Stubbing할 클래스}).{Stubbing 할 메소드}
@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class StubberTest {

    @Mock
    ItemService itemService;


    @Test
    void doReturn_테스트() {
        List list = new LinkedList();

        List spyList = spy(list);

        doReturn("test").when(spyList).get(0);

        assertThat(spyList.get(0)).isEqualTo("test");

        Item item = new Item("0000000003", "30");
        doReturn(item)
                .when(itemService)
                .getItem();

        assertThat(itemService.getItem()).isEqualTo(item);
    }

    @Test
    void doThrow_테스트() {
        doThrow(new RuntimeException()).when(itemService).getItem();

        assertThatThrownBy(() -> itemService.getItem()).isInstanceOf(RuntimeException.class);
        assertThrows(RuntimeException.class, () -> {
            itemService.getItem();
        });
    }
}

검증

verify() 를 이용하여 Stubbing한 메소드가 정상적으로 실행됐는지 검증할 수 있다.

verify(T mock, VerificationMode mode)
메소드명
설명

times(n)

몇 번이 호출됐는지 검증

never

한 번도 호출되지 않았는지 검증

atLeastOne

최소 한 번은 호출됐는지 검증

atLeast(n)

최소 n 번이 호출됐는지 검증

atMostOnce

최대 한 번이 호출됐는지 검증

atMost(n)

최대 n 번이 호출됐는지 검증

calls(n)

n번이 호출됐는지 검증 (InOrder랑 같이 사용해야 함)

only

해당 검증 메소드만 실행됐는지 검증

timeout(long mills)

n ms 이상 걸리면 Fail 그리고 바로 검증 종료

after(long mills)

n ms 이상 걸리는지 확인 timeout과 다르게 시간이 지나도 바로 검증 종료가 되지 않음

description

실패한 경우 나올 문구

@ExtendWith(MockitoExtension.class)
public class VerifyTest {

    @Mock
    ItemService itemService;

    @Test
    void times_테스트() {
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();

        // 몇번 호출됐는지 검증
        verify(itemService, times(2)).getItem();
    }

    @Test
    void never_테스트() {

        // 한 번도 호출되지 않았는지 검증
        verify(itemService, never()).getItem();
    }

    @Test
    void atLeastOnce_테스트() {

        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();

        // 최소 1번 호출됐는지 검증
        verify(itemService, atLeastOnce()).getItem();
    }

    @Test
    void atLeast_테스트() {

        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();

        // 최소 N번 호출됐는지 검증
        verify(itemService, atLeast(4)).getItem();
    }

    @Test
    void atMostOnce_테스트() {

        itemService.getItem();

        // 최대 N번 호출됐는지 검증
        verify(itemService, atMostOnce()).getItem();
    }

    @Test
    void atMost_테스트() {

        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();

        // 최대 N번 호출됐는지 검증
        verify(itemService, atMost(4)).getItem();
    }
    
    @Test
    void inOrder_calls_테스트() {
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.getItem();
        itemService.deleteItem();

        InOrder inOrder = inOrder(itemService);

        inOrder.verify(itemService, calls(3)).getItem();
        inOrder.verify(itemService).deleteItem();
    }

}

참고

Test stubs provide to calls made during the test, usually not responding at all to anything outside what’s programmed in for the test.

@InjectMocks
canned answers
wikipedia
Mockito API Guide
노력남자
객체 지향 프로그래밍
위키 백과-모의 객체
Mockito
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