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      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
      • ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
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  • LAN과 WAN
  • 네트워크 구성
  • 가정에서의 LAN 네트워크 구성
  • 회사(SOHO)에서의 LAN 네트워크 구성
  • 참고

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  1. Network

네트워크 기본 개념

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컴퓨터 네트워크란

컴퓨터 네트워크란 컴퓨터 간의 네트워크를 연결한 것으로, 두 대 이상의 컴퓨터가 연결되어 있는 경우를 말하며, 컴퓨터 네트워크를 통해 컴퓨터간 필요한 데이터(정보)를 주고 받을 수 있다. 즉, 네트워크는 컴퓨터를 두 대 이상 연결해 서로 데이터를 전송할 수 있는 통신망이다. 컴퓨터 한 대로는 할 수 있는 일이 제한되지만, 컴퓨터가 여러대 연결되면 다음과 같이 다양한 일을 할 수 있다.

  • 컴퓨터 간의 데이터(파일) 전송

  • 웹 사이트 열람

  • 메일 송/수신

인터넷

TCP/IP 프로토콜을 사용하는 세계 최대 규모의 네트워크이다. 전 세계의 큰 네트워크부터 작은 네트워크까지 연결하는 거대한 네트워크를 말한다.

패킷이란

네트워크나 인터넷에서 데이터를 주고 받기 위한 규칙이 있으며, 이때, 패킷을 이용한다. 즉, 패킷은 컴퓨터 간에 데이터를 주고 받을 때 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 작은 조각이다. 큰 데이터를 그대로 보내면 네트워크의 대역폭을 많이 차지해서 다른 패킷의 흐름을 막을 위험이 있기때문에 큰 데이터를 작은 조각(패킷)으로 나누어서 보낸다.

(대역폭 : 네트워크에서 이용 가능한 최대 전송 속도로 단위 시간당 전송량을 말함.)

큰 데이터를 패킷을 분할하여 전송하는 경우 다음과 같은 문제가 있다.

  • 목적지에서는 보낸 패킷이 순서대로 도착하지 않을 수 있음.

  • 네트워크가 지연되어 패킷이 늦게 도착하거나 누락될 수 있음.

이런 문제점을 해결하기 위해서, 패킷 전송시 각 패킷에 순서대로 번호를 붙여서 보낸다.

비트(bit)와 바이트(byte)

  • 디지털 데이터 : 0과 1의 집합

  • 비트(bit) : 0과 1의 정보를 나타내는 최소 단위

  • 바이트(byte) : 0과 1인 숫자 8개 집합. 즉, 8 bit

컴퓨터는 기본적으로 바이트 단위로 데이터를 읽고 쓰는 작업을 한다.

문자 코드

숫자와 문자의 대응표

ASCII 코드

American Standard Code for Information Interchnage의 약자

문자 코드 중 하나로, 알파벳, 기호, 숫자 등을 다룰 수 있는 기본적인 문자 코드이다. ASCII 코드가 있기 때문에 키보드에서 C를 누르면 컴퓨터로 문자 코드(65)가 전달되며, 컴퓨터는 그 키에 대응하는 문자코드(65)를 확인하고, 화면에 해당 문자 C를 표시하는 것이다.

네트워크 범위

LAN과 WAN

  • LAN(Local Area Network) : 건물 안이나 특정 지역을 범위로 하는 네트워크

    • 사무실, 집, 학원과 같이 지리적으로 제한된 공간

    • 연결하는 범위가 짧은 만큼 신호가 약해지거나 오류가 발생할 확률 낮음

    • 속도 빠름

  • WAN(Wide Area Network) : 지리적으로 넓은 범위에 구축된 네트워크

    • ISP(Internet Service Provide) 인터넷 서비스 제공자가 제공하는 서비스를 사용해 구축된 네트워크

      • 인터넷 상용 서비스 사업을 하고 있는 KT, U+, SK브로드밴드 등과 같은 사업자

      • 인터넷에 접속하는 수단을 제공하는 주체

    • LAN과 LAN을 연결

    • 특정 도시, 국가, 대륙과 같이 매우 넓은 범위를 연결하는 네트워크

    • 넓은 지역에 설치된 컴퓨터들 간의 정보와 자원을 공유하기에 적합하도록 설계한 통신망

    • 멀리 떨어져 있는 랜과 연결해, 신호가 약해지거나 오류가 발생할 확률이 높아짐

    • 속도 느림

LAN vs WAN

LAN
WAN

범위

좁다(건물이나 특정 지역)

넓다(LAN과 LAN을 연결)

속도

빠르다

느리다

오류

적다

많다

네트워크 구성

가정에서의 LAN 네트워크 구성

  • 인터넷 개통시 ISP와 인터넷 회선을 결정

    • 인터넷 회선은 보통 광랜을 많이 사용

    • 광랜이란

      • 통신망의 하부 구조인 통신매체로, 광섬유 케이블을 사용하면서 IEEE 802의 표준 프로토콜을 따르는 랜(LAN)

      • 광섬유를 사용하여 고속 통신이 가능하고 전자파의 잡음 영향이 적음

  • 인터넷 공유기(broadband router) 필요

    • 가정이나 소규모 기업에서 인터넷에 접속할 때 사용

    • 가정용으로 만든 라우터

    • 스위칭 허브, 허브, 방화벽과 같은 다양한 기능 제공

  • 인터넷 공유기를 중심으로 내부 사설망을 구성하고, 다양한 기기를 연결할 수 있다.

    • 유선 랜 : 랜 케이블이 필요한 경우

    • 무선 랜: 랜 케이블이 필요하지 않은 경우

회사(SOHO)에서의 LAN 네트워크 구성

SOHO(Small Office/Home Office) : 소규모 회사

가정에서의 랜 구성과 가장 다른 점은 DMZ(DeMilitarized Zone)라는 네트워크 영역이 존재한다는 것이다.

  • DMZ : 외부 네트워크와 내부 네트워크 사이에 위치한 중간지대(서브넷)을 의미

    • 네트워크 보안 영역으로 외부 공격자가 내부 네트워크에 침투하는 것을 막아준다.

  • 외부망 용도

    • 웹 서버 : 웹 사이트를 불특정 다수의 외부 사용자에게 공개하기 위해 공개

    • 메일 서버 : 외부 사용자와 메일을 주고 받기 위해 공개

    • DNS 서버 : 외부에서 도메인 이름을 사용해 회사 서버에 접속하기 위해 공개

  • 직원 수(사용자 수)가 많을 수록 스위치와 같은 장비, 랜 케이블의 배선도 증가

  • 회사에서 서버를 운영하기 위한 방법

    • on-premise : 데이터 센터 혹은 사내에 서버를 두고 운영하는 것

      • 사내에 서버장비실 구축해 랙(선반) 설치. 이때, 랙에 설치하기 적합한 서버, 라우터, 스위치를 설치

      • 데이터 센터 : 대량의 데이터를 보관하기 위해 데이터 센터 서버나 네트워크 기기를 설치한 전용 시설

    • 클라우드 : 인터넷을 통해 소프트웨어나 하드웨어 등의 컴퓨팅 서비스 제공하는 것으로 인터넷에 접속하기만 하면 언제 어디서든 이용 가능

  • 각 서버는 스위치와 연결해 서로 통신 가능

  • 사무실 내부에서 사용하는 컴퓨터와 프린터도 근처에 있는 스위치와 연결하거나 무선 랜 기능을 통해 랜에 연결해야 네트워크 사용 가능

여기서 서버란, 컴퓨터 네트워크에서 다른 컴퓨터에 서비스를 제공하기 위한 컴퓨터 혹은 프로그램을 뜻하며, 클라이언트는 서버에서 보내주는 정보 서비스를 받거나 요구하는 측의 컴퓨터 혹은 프로그램을 뜻한다.

참고

https://smartinternet.co.kr/%EA%B4%91%EB%9E%9C#none
Computer Network, Global Communication Concept (1280387102) - 게티이미지뱅크
Trying to make sense of your data plan? Bytes and bits explained | NextPit
attachment/12752...
네트워크 - LAN, WAN
LAN, MAN, WAN 랜관 왠 네트워크의 구성. 집과 회사의 네트워크 구성은 어떻게 다른가?