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      • ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
      • ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
      • ITEM 67: 최적화는 신중히 해라
      • ITEM 68: 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따라라
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      • Strategy Pattern
      • Template Method Pattern
      • Factory Method Pattern
      • Singleton
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  • HTML기본 구조
  • 특수 문자 및 특수 기호 사용하기
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  • 참고

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  1. HTML/CSS

HTML Basic

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HTML이란

  • HTML(HyperText Markup Language) : 웹에서 자유롭게 오갈 수 있는 웹문서를 만드는 언어.

  • 웹표준 : 웹 사이트를 만들 때 지켜야 할 약속들을 정리한 것.

    • 일반 사용자는 장소와 브라우저에 상관없이 쉽게 웹사이트를 볼 수 있음.

    • 웹 개발자와 디자이너는 시간을 절약.

  • HTML5 & CSS3( )

    • 최신 웹 표준에 맞는 웹사이트 제작

    • 앱 화면을 디자인을 위한 기초

    • 인터랙티브한 사이트를 만들 수 있음. (사용자들의 동작에 곧바로 반응하는)

    • 소스를 이해해 웹 사이트와 블로그 수정이 쉬움.

웹 브라우저와 웹 편집기

  • 웹 브라우저 : 웹 사이트를 둘러볼 때 사용하는 프로그램, 웹 편집기로 작성한 웹 문서를 화면에 표시

| 브라우저 | 제조업체 | 특징 | |--------|--------| | 크롬 | 구글 | HTML5 표준에 가장 발 빠르게 대응하고 있어 최근에 가장 많이 사용| | 파이어폭스 | 모질라 | 개발자들이 자주 사용하는 웹 브라우저 , 개발 도구와 부가 기능이 뛰어남| | 인터넷 익스플로러 | 마이크로소프트 | 국내에서 많이 사용, HTML5에 대한 지원 취약, IE11이후 개발 되지 않고 있음.| | 엣지 | 마이크로소프트| IE대신 HTML5를 지원하기 위해 새로 개발. 윈도우 10에서 기본으로 사용하는 웹 브라우지|

[] : 웹 브라우저가 HTML5를 얼마나 지원하는지 알 수 있음.

  • 웹 편집기 : 웹 문서를 작성하는 프로그램

    • 텍스트 편집기 [ 메모장 ]

    • 웹 편집기[ 노트패드++ , 에디트 플러스, 텍스트 메이트, 코다, 드림위버, 비주얼 스튜디오 코드 ] : 웹을 위한 전용 편집기

    • 통합개발환경(IDE)[ 비주얼 스튜디오 2015, 웹스톰, 서브라임 텍스트] : 단순히 HTML만 사용하는 것이 아니라 자바스크립트, ASP.NET등 여러 언어들을 함께 사용.

    • 웹 기반 코드 편집기 : 웹 상에서 코드를 입력하고 결과를 바로 확인 할 수 있는 편집기

HTML 기본 문서 구조

태그(tag) : 마크업 할 때 사용하는 약속된 표기법

  1. <, >을 이용해 구분 ex)<p>, <img>

  2. 소문자로 쓴다.

  3. <p> 여는 태그와 </p>닫는 태그를 정확히 입력 cf)<img>, <br>처럼 닫는 태그가 없는 경우도 있음.

  4. 적당히 들여쓴다. (여러번 띄어쓰기를 해도 한 칸의 공백으로 인식)

  5. 속성과 함께 사용할 수 있다.

<img src="imgaes/first.jpg" width="350" height="290" alt="이미지">
<!-- src, width, heigth, alt가 속성 이다. -->
  1. 포함관계를 명확히 한다.(한 태그 안에 다른 태그를 포함 할 수 있음.)

HTML기본 구조

<!-- 현재 문서가 HTML5 언어로 작성된 웹문서라는 뜻-->
<!DOCTYPE html>
<!-- 웹문서의 시작과 끝을 나타내는 태그 -->
<html>
	<!-- 웹 브라우저가 웹문서를 해석하기 위해 필요한 정보 입력(웹 브라우저 화면에 표시되지 않음.) -->
  <head>
    	<!-- 문자 인코딩 및 문서 키워드, 요약 정보-->
    	<!-- title 태그가 오기 이전에 문자 인코딩 방식을 먼저 선언해주는 것이 좋다.-->
      <meta charset="utf-8">
      <title>HTML 문서 제목</title>
	</head>
  <!-- 실제 웹 브라우저 화면에 나타날 내용 -->
  <body>
      <h1>시간이란..</h1>
      <p>내일 죽을 것처럼 오늘을 살고<br>
      영원히 살 것처럼 내일을 꿈꾸어라.</p>
      <img src="images/first.png">
  </body>

</html>
<!-- html 태그 이외의 내용은 검색엔진에서 인식하지 않음. -->
  • <!DOCTYPE> : 문서 유형을 지정

    • DOCTYPE(DTD, Document Type Definition)은 마크업 언어에서 문서 형식을 정의한다.

    • 웹 브라우저에 우리가 제공할 HTML 문서를 어떤 HTML 버전의 해석방식으로 구조화를 하면되는지 알려주며, HTML은 크기 1, 2, 3, 4, X-, 5 버전이 있다.

    • 현재 표준 모드는 HTML5이다.

    <!-- HTML 5 -->
    <!DOCTYPE html>
    
    <!-- XHTML 1.0 Transitional -->
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  • <html></html> : 웹 문서 시작을 알림

    • html 태그 내부의 내용만 브라우저에서 인식하고, 검색엔진에서 사용할 수 있다.

    • lang은 어떤 언어를 사용하는 것인지 명시할 수 있으며, 검색 사이트에서 특정 언어로 제한해 검색할 때 대상이된다.

    <html lang="ko">
    <!-- 한국어를 사용 할 것이라고 알릴 수 있음
       사용 언어를 명시하면 검색 사이트에서 특정 언어로 제한해 검색할 때 대상이 됨 -->
  • <head></head> : 브라우저에게 정보를 주는 태그 (화면에 보이지 않지만 웹 브라우저가 알아야 할 정보들을 모두 입력한다.)

    • <title></title> : 문서 제목 (즐겨찾기 추가시 title태그 안의 내용으로 추가되며, Tab상단에 타이틀로 노출된다.)

    • <meta> : 문자 인코딩 및 문서 키워드, 요약 정보

      <meta name="description" content="여기에 사이트에 대한 짧은 설명" charset="인코딩 방식">
      • charset : 문자 인코딩되는 방식 설정

        • EUC-KR : 완성형 ex) 정 다 혜

        • UTF-8: 조합형 ex) ㅈ ㅓ ㅇ ㄷ ㅏ ㅎ ㅖ

      • content : http-equiv와 name 특성값을 담는다.

      <!-- 문자 인코딩 설정 -->
      <meta charset="UTF-8" >
      <!-- 반응형 웹사이트를 위해 필요한 meta tag -->
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <!-- 작성자 -->
      <meta name="author" content="dh0023">
      <!-- 사이트에 대한 간략한설명 -->
      <meta name="description" content="meta tag practice example">
      <!-- ie 브라우저를 지원하기 위해 필요한 경우 -->
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     
    • <link> : 외부 문서 가져오는 태그

      <link href="외부 문서 파일 경로" rel="relationship" type="해당 외부 문서 타입">
      • href : 링크된 리소스의 절대/상대적 경로

      • hreflnag :링크된 리소스의 언어이며 언어가 다른 경우에만 사용하면 된다. 일반적으로는 생략

      • rel : 링크와 문서의 관계 ( stylesheet, icon 등)

    • <style> : 내부 스타일 시트 정의 웹 문서 안에서 사용할 스타일

      • body 태그 내부에도 작성해도 무관하나, <head></head> 내부에서 정의하는 것이 좋다.

      <style>
        css 정보 
      </style>
    • <base> : 문서 안의 모든 상대 URL이 사용할 기준을 정하며, 문서에 하나의 <base> 요소만 존재한다.

      <base href="경로">
      • default값은 location.href이다.

  • <body></body> : 실제 브라우저에 표시될 내용

특수 문자 및 특수 기호 사용하기

화면표시
특수기호
화면표시
특수기호

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공백 한 칸

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(

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웹 문서 살펴 보기

  • 위지위그 편집기(WYSIWYG: What You See Is What You Get, "보는 대로 얻는다")는 문서 편집 과정에서 화면에 포맷된 낱말, 문장이 출력물과 동일하게 나오는 방식을 말한다

참고

mime type : 에서 명시적으로 type을 선언해줘야하는 경우에 종류를 확인할 수 있다.

서버컴퓨터에 웹 문서를 옮겨야 다른 사람이 볼 수 있다. [무료 호스팅 서비스]

FTP(File Transfer Protocol) : 서버와 클라이언트간에 파일을 주고 받을 수 있게 해주는 파일 전송 프로토콜 []

표준안명세
HTML5test.com
Codepen
JSFiddle
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Plunker
ISO 639-1 코드목록
Wikipedia 문자 인코딩
mdn meta tag
MDN link
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MDN base element
닷홈
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MDN web docs
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