소스 파일 하나에 톱레벨 클래스를 여러개 선언하는 것은 아무런 득이 없을 뿐더러 심각한 위험을 감수해야하는 행위이다. 톱 레벨 클래스를 여러개 선언하면 한 클래스를 여러가지로 정의할 수 있으며, 그중 어느 것을 사용할지는 어느 소스 파일을 먼저 컴파일하느냐에 따라 달라지기 때문이다.
// Utensil.java에 두 클래스 정의(잘못된 방법)
class Utensil {
static final String NAME = "pan";
}
class Dessert {
static final String NAME = "cake";
}
// Dessert.java에 두 클래스 정의(잘못된 방법)
class Utensil {
static final String NAME = "pot";
}
class Dessert {
static final String NAME = "pie";
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
System.out.println(Utensil.NAME + Dessert.NAME);
}
}
위와 같이 이름이 중복되는 경우 컴파일 에러가 발생하며, 컴파일러에 어느 소스파일을 먼저 건네느냐에 따라 동작이 달라지므로 반드시 바로잡아야 한다.
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println(Utensil.NAME + Dessert.NAME);
}
private static class Utensil {
static final String NAME = "pan";
}
private static class Dessert {
static final String NAME = "cake";
}
}