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    • Effective Java 3/E
      • ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
      • ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
      • ITEM 67: 최적화는 신중히 해라
      • ITEM 68: 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따라라
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  • 제네릭 싱글턴 팩터리
  • 함수 객체
  • 재귀적 타입 한정

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  1. Java
  2. Effective Java 3/E

ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라

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Last updated 3 years ago

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  • 관련 용어

    한글
    영문
    예

    매개변수화 타입

    parameterized type

    List<String>

    실제 타입 매개변수

    actual type parameter

    String

    제네릭 타입

    generic type

    List<E>

    정규 타입 매개변수

    formal type parameter

    E

    비한정적 와일드카드 타입

    unbounded wildcard type

    List<?>

    로 타입

    raw type

    List

    한정적 타입 매개변수

    bounded type parameter

    <E extends Number>

    재귀 타입 한정

    recursive type bound

    <T extends Comparable<T>>

    한정적 와일드카드 타입

    bounded wildcard type

    List<? extends Number>

    제네릭 메서드

    generic method

    static <E> List<E> asList(E[] a)

    타입 토큰

    type token

    String.class


과 마찬가지로, 클라이언트에서 입력 매개변수와 반환값을 명시적으로 형변환해야하는 메서드보다, 제네릭 메서드가 더 안전하며 사용하기도 쉽다. 형변환 없이 사용하기 위해서는 대부분 제네릭 메서드를 사용한다.

public static Set union(Set s1, Set s2) {
  Set result = new HashSet(s1); // raw type
  result.addAll(s2);
  return result;
}

위 코드는 컴파일은 되지만 아래 두가지 경고가 발생한다.

Unchecked call to 'HashSet(Collection<? extends E>)' as a member of raw type 'java.util.HashSet' 
Unchecked call to 'addAll(Collection<? extends E>)' as a member of raw type 'java.util.Set'

경고를 없애기 위해서는 타입안정성을 지켜주면 된다.

public static <E> Set<E> union(Set<E> s1, Set<E> s2) {
  Set<E> result = new HashSet<>(s1); // raw type
  result.addAll(s2);
  return result;
}

다음과 같이 제네릭 메서드로 바꿔주면 경고 문구가 뜨지 않으며, 타입 안전성도 지켜지는 것을 확인할 수 있다.

제네릭 싱글턴 팩터리

때때로 불변 객체를 여러 타입으로 활용할 수 있게 만들어야 하는 경우가 있다. 요청한 타입 매개변수에 맞게 매번 그 객체의 타입을 바꿔주는 정적 팩터리(제네릭 싱글턴 팩터리)를 이용해 구현할 수 있다.

  • Collections.emptySet 컬렉션용

    // Collections.emptySet()
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static final <T> Set<T> emptySet() {
      return (Set<T>) EMPTY_SET;
    }
  • Collections.reverseOrder() : 함수 객체

    // Collections.reverseOrder()
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static <T> Comparator<T> reverseOrder() {
      return (Comparator<T>) ReverseComparator.REVERSE_ORDER;
    }
    
    private static class ReverseComparator implements Comparator<Comparable<Object>>, Serializable {
    
      private static final long serialVersionUID = 7207038068494060240L;
    
      static final ReverseComparator REVERSE_ORDER = new ReverseComparator();
    
      public int compare(Comparable<Object> c1, Comparable<Object> c2) {
        return c2.compareTo(c1);
      }
    
      private Object readResolve() { return Collections.reverseOrder(); }
    
      @Override
      public Comparator<Comparable<Object>> reversed() {
        return Comparator.naturalOrder();
      }
    }

    reverseOrder()는 ReverseComparator의 싱글턴 객체 REVERSE_ORDER를 Comparator<T> 타입으로 형변환을 해주는 역할을 한다.

함수 객체

제네릭 싱글턴 팩터리 패턴으로 항등함수를 담은 클래스를 직접 구현해볼 것이다.(Functon.identity)

public class GenericMethodTest {

    private static UnaryOperator<Object> IDNTITY_FN = (t) -> t;

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private static <T> UnaryOperator<T> identityFunction() {
        return (UnaryOperator<T>) IDNTITY_FN;
    }

    @Test
    void genericSingletonEx() {
        String[] strings = {"faker", "keria", "teddy"};
        UnaryOperator<String> sameString = identityFunction();
        for (String s : strings) {
            System.out.println(sameString.apply(s));
        }

        Number[] numbers = {1, 2.0, 3L};
        UnaryOperator<Number> sameNumber = identityFunction();
        for (Number n : numbers) {
            System.out.println(sameNumber.apply(n));
        }
    }
}

제네릭 싱글턴 팩터리 패턴으로 IDNTITY_FN를 UnaryOperator<T>로 형변환해주는 함수이다. 이때, UnaryOperator<Object>는 UnaryOperator<T>가 아니기 때문에 비검사 형변환 경고가 발생하지만, 항등함수는 입력 값을 수정없이 그대로 반환하는 특별한 함수이므로, T에 어떤 타입이 오든 타입이 안전하기 때문에 @SupperessWarnings로 해당 경고를 없애주었다.

재귀적 타입 한정

이 외에도 자기 자신이 들어간 표현식을 사용하여, 타입 매개변수의 허용 범위를 한정하는 재귀적 타입 한정(recursive type bound) 개념이 있다. 재귀적 타입 한정은 주로 타입의 자연적 순서를 정하는 Comparable 과 함께 사용한다.

public interface Comparable<T> {
    public int compareTo(T o);
}

매개변수 T는 Comparable<T>를 구현한 타입이 비교할 수 있는 원소의 타입을 정의하며, 실제로 거의 모든 타입은 자신과 같은 타입의 원소와만 비교할 수 있다. Comparable을 구현한 원소의 컬렉션을 입력받는 메서드들은 주로 그 원소들을 정렬, 검색, 비교하는 용도로 사용되며, 해당 용도로 사용하려면 컬렉션에 담긴 모든 원소가 상호 비교될 수 있어야한다.

public static <E extends Comparable<E>> E max(Collection<E> c) {
  if (c.isEmpty()) {
    throw new IllegalArgumentException("collection is empty");
  }
  E result = null;
  
  for (E e : c) {
    if (result == null || e.compareTo(result) > 0) {
      result = Objects.requireNonNull(e);
    }
  }

  return result;
}

타입한정인 <E extends Comparable<E>>는 "모든 타입 E는 자신과 비교할 수 있다"라는 의미로 해석할 수 있으며, 상호 비교가 가능하다는 것을 의미한다.

기본 Generic 문법 알아보기
제네릭 타입