Vue.js
1.0.0
1.0.0
  • README
  • Git
    • Basic
    • Remote Repository
    • Log & Diff
    • Rebase&Cherri-Pick
    • git-flow
  • DevOps
    • Monolithic vs MSA
    • Jenkins 시작하기
    • Airflow 시작하기
    • Airflow 시작하기
    • Build Tools
      • maven
  • 개발 방법론
    • TDD
  • Spring
    • IoC
    • Is Spring Bean Thread-Safe?
    • Spring Singleton
    • Component Scan
    • Spring Annotation
    • 의존 관계 주입(DI)
    • Lombok 활용하기
    • Bean 생명주기와 콜백
    • Bean Scope
    • AOP(1) - AOP란
    • AOP(2) - Aop Proxy
    • AOP(3) - Dynamic Proxy
    • AOP(4) - AspectJ
    • POJO
    • Spring 서비스 구조
    • Transaction
    • JPA란?
    • JPA Entity
    • Spring Data JPA
    • Spring Data Specification
    • Model Mapping
    • Cache
    • restTemplate
    • YAML 파일 설정
    • Spring Boot
      • H2 DB 설정
      • 다중 데이터베이스 설정
      • Mybatis 연동하기
    • Spring Batch
      • Batch 시작해보기
      • Batch Job Flow
      • Job
      • Step
      • Batch Scope & Job Parameter
      • JobRepository와 메타테이블
      • Chunk 지향 프로그래밍
      • ItemReader
      • ItemProcessor
      • ItemWriter
      • Batch Schedular
      • Job별 Bean등록하기
      • Batch 구현시 발생한 오류 정리
      • Spring Batch Scaling
        • Multithread Job구현시 이슈사항
    • Spring test
      • Junit5
        • 테스트 이름 표기
        • 테스트 그룹 사이의 관계
        • 태그와 필터링
        • 동적 테스트
        • 테스트 LifeCycle
        • 테스트 메서드
        • 테스트 순서
        • AssertJ
        • 테스트 병렬 실행
        • AssertJ
        • Mock
      • Spring Boot Test DB 분리
      • Spring Batch Test
  • Web Application
    • Web Server & WAS
    • 관련 개념 - HTTP API, HTML, CSR, SSR
    • Servlet
    • JSP
    • Cookie And Session
    • 예외페이지
    • Java Bean
    • JDBC
    • Connection Pool
    • 파일 업로드
    • Expression Language
    • JSTL
    • FrontController패턴 Command 패턴
    • Forwarding
    • MVC
    • 회원가입예제
    • 참고
      • 개발환경설정
  • Java+
    • SOAP/WSDL vs REST
    • WSDL을 JAVA로 변환하기
    • SOAP 통신 OPEN API로 개발해보기
  • Java
    • Basic
      • 변수와 타입
      • 연산자
      • 조건문과 반복문
      • 참조 타입
      • 클래스
      • 상속(Inheritance)
      • 인터페이스(Interface)
      • 중첩 클래스와 중첩 인터페이스
      • 예외 처리
      • API - Object, System, Class, Math, Wrapper
      • API - String, StringBuffer, StringBuilder
      • Thread
      • Generic
      • Lambda
      • Collection - List, Set
      • Collection - Map
      • Collection - Tree
      • Collection - Stack, Queue
      • Stream
      • Reflection
      • 정규표현식
      • GUI
      • UML
      • Serializable
    • Advanced
      • OutOfMemoryError
      • AutoValue
      • meta-annotation
        • @Retention
        • @Target
        • @Repeatable
    • Effective Java 3/E
      • ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
      • ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
      • ITEM 67: 최적화는 신중히 해라
      • ITEM 68: 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따라라
    • 객체지향 설계 원칙(SOLID)
    • 디자인패턴
      • Strategy Pattern
      • Template Method Pattern
      • Factory Method Pattern
      • Singleton
      • Delegation
      • Proxy
      • Adapter Pattern
    • 실습
      • 인터페이스 실습 - Vehicle
      • 인터페이스 실습 - Remote
      • GUI 실습 - Calculator
      • GUI 실습 - button
      • GUI 실습 - lotto
      • Thread 실습 - 좌석예약, 메세지보내기
    • Jar vs War
  • 데이터베이스
    • KEY
    • Index
    • Transaction
    • Trigger
    • Procedure / Function
    • Package
    • 데이터베이스 배움터
      • 데이터베이스 시스템
      • 관계데이터 모델
      • 관계대수와 SQL
    • MySQL
      • Database란
      • MySQL 시작하기
      • MySQL Database
      • MySQL Table
      • CRUD
      • 관계형 데이터베이스
      • Server와 Client
    • PostgreSQL
    • NoSQL
      • Install Cassandra on mac
      • Cassandra란?
      • NiFi란
  • Algorithm
    • String
    • Recursion
    • Dynamic Programming
    • Array, Struct, Pointer
    • Math
    • Sort
    • List
    • Stack
    • Queue
    • Graph
    • Tree
    • Maze
    • AVL
    • 이진탐색트리(Binary Search Tree)
    • DFS와 BFS
    • 다익스트라 알고리즘(Dijkstra's Algorithm)
    • Red-Black 트리
    • A* 알고리즘
    • Heap
    • Huffman Coding
    • Priority Queue
    • Bellman-Ford 알고리즘
    • C++
      • Class
      • STL
        • STL pair
        • STL Container - Associate Container
        • STL Container - Sequence Container
        • STL Container - Container Adapter
  • JavaScript
    • JABASCRIPT BASIC
    • Shallow Copy vs Deep Copy
    • OBJECT MODEL
    • NODE
    • 동기 처리 vs 비동기 처리
    • AJAX
    • CALLBACK
    • PROMISE
    • DEFERRER
    • UNDERSCORE
    • WEBPACK
    • SCOPE
    • EXECUTION CONTEXT
    • Image Object
    • BFCache란?
    • history.scrollRestoration
    • Intersection Observer
    • JWT - JSON Web Token
    • HTML vs JSON
  • Vue.js
    • 환경설정
    • Vue.js란?
    • Vue Instance
    • Vue Component
    • Vue Router
    • HTTP 통신
    • Template
    • Single File Component
    • Vue Animation
    • Vuex
    • Djnago와 연동하기
  • Backbone.js
    • Model
    • Collection
    • Sync
    • view
  • Node.js
    • Doit! - 노드로 만들 수 있는 대표적인 서버와 용도
    • Doit! - 노드에 대해 알아보고 개발 도구 설치하기
    • Doit! - 노드 간단하게 살펴보기
    • Doit! - 노드의 자바스크립트와 친해지기
    • Doit! - 노드의 기본 기능 알아보기
    • Doit! - 웹 서버 만들기
    • Doit! - 데이터베이스 사용하기
    • Doit! - 익스프레스 프로젝트를 모듈화하기
    • Doit! - 뷰 템플릿 적용하기
    • Doit! - 패스포트로 사용자 인증하기
    • Doit! - 채팅서버 만들기
    • Doit! - JSON-RPC 서버 만들기
  • Python
    • Warning-Could not import the lzma module
    • Pandas
      • Pandas 자료구조
      • Pandas 데이터 입출력
      • DataFrame Data 살펴보기
      • 시각화 도구 - Matplotlib
  • ML
    • 추천 시스템
      • Collaborative Filtering
      • Matrix Factorization
  • Django
    • Basic
      • 환경설정
      • About Django
      • Start Django Project
      • Secret Key 관리하기
      • Settings 분리하기
      • Django App
      • Django View & URL (1)
      • Django Model
        • MySQL 연동
      • Django Admin
      • Django View & URL (2)
      • Django Template
      • Django Template & View & URL
      • Django Static
      • Django form
    • Advanced
      • Django Generic View
      • Django Automated Testing
      • Django Extenstion Template
      • Django Model Package
      • Django OpenSSL setting
    • REST framework
      • Rest API
      • Serializers
      • ViewSet
    • Error
      • 환경설정 zlib 오류발생
      • ModuleNotFoundError
    • 패키지
      • django-debug-toolbar
    • Vue.js 연동하기
  • Ruby
    • variable & input/output
    • 조건문
    • 반복문
    • Array & Hash
    • Method
    • Proc&Lamda
    • Class
  • Ruby on Rails
    • Scaffolding
    • Controller
    • Model
    • Model-M:N relation
    • Model Validation
    • 멋사 10주차 수업(Tip)
  • HTML/CSS
    • Udacity - Intro to HTML/CSS
    • Udacity - Responsive Web Design
    • Udacity - Responsive Images
    • HTML Basic
    • CSS Basic
    • HTML5 Sementic Tag
    • HTML 텍스트 관련 태그들
    • HTML5 멀티미디어
    • HTML 폼 관련 태그들
    • 텍스트 관련 스타일
    • 색상과 배경을 위한 스타일
    • 레이아웃을 위한 스타일
    • CSS 포지셔닝
    • 다재다능한 CSS3 선택자
    • CSS와 애니메이션
    • 반응형 웹이란?
  • OS(운영체제)
    • Linux
      • Daemon
      • Cron
      • 프로세스 관련 명령어
      • 텍스트 파일 명령어
  • Network
    • 네트워크 기본 개념
    • 네트워크 기본 규칙
    • 물리 계층
    • 데이터 링크 계층
    • 네트워크 계층
    • 전송 계층
    • 응용 계층
    • 네트워크 전체 흐름
    • 무선 랜
  • IT 기타지식
    • NAS란
Powered by GitBook
On this page
  • 타입 안전 이종 컨테이너 패턴
  • 제약
  • 한정적 타입 토큰

Was this helpful?

  1. Java
  2. Effective Java 3/E

ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라

PreviousITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라NextITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

  • 관련 용어

    한글
    영문
    예

    매개변수화 타입

    parameterized type

    List<String>

    실제 타입 매개변수

    actual type parameter

    String

    제네릭 타입

    generic type

    List<E>

    정규 타입 매개변수

    formal type parameter

    E

    비한정적 와일드카드 타입

    unbounded wildcard type

    List<?>

    로 타입

    raw type

    List

    한정적 타입 매개변수

    bounded type parameter

    <E extends Number>

    재귀 타입 한정

    recursive type bound

    <T extends Comparable<T>>

    한정적 와일드카드 타입

    bounded wildcard type

    List<? extends Number>

    제네릭 메서드

    generic method

    static <E> List<E> asList(E[] a)

    타입 토큰

    type token

    String.class


컬렉션 API로 대표되는 일반적인 제네릭 형태에서는 한 컨테이너가 다룰 수 있는 타입 매개변수의 수가 고정되어 있다.

  • 제네릭은 Set<E>, Map<K,V> 등 컬렉션과 ThreadLocal<T>, AtomicReference<T> 등 단일원소 컨테이너에 흔히 쓰인다. 이런 쓰임에서 매개변수화되는 대상은 컨테이너 자신이며, 하나의 컨테이너에서 매개변수화할 수 있는 타입의 수가 제한된다.

이보다 더 유연한 수단이 필요하다면 타입 안전 이종 컨테이너를 사용하면된다.

  • 컨테이너 자체가 아닌 키를 타입 매개변수로 바꾸어서 제약이 없는 타입 안정 이종 컨테이너를 만들 수 있다.

타입 안전 이종 컨테이너 패턴

타입 안전 이종 컨테이너 패턴(type safe heterogeneous container pattern)이란 무엇일까?

  • 컨테이너 대신 키를 타입 매개변수화 한다.

  • 컨테이너에서 값을 넣거나 뺄 때 매개변수화한 키를 함께 제공한다.

  • 제네릭 타입 시스템이 값의 타입이 키와 같음을 보장해준다.

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;

public class Favorites {
    private Map<Class<?>, Object> favorites = new HashMap<>();

    public <T> void putFavorite(Class<T> type, T instance) {
        favorites.put(Objects.requireNonNull(type), instance);
    }

    public <T> T getFavorite(Class<T> type) {
        return type.cast(favorites.get(type));
    }

    public static void main(String[] args) {
        Favorites f = new Favorites();

        f.putFavorite(String.class, "Java");
        f.putFavorite(Integer.class, 0xcafebabe);
        f.putFavorite(Class.class, Favorites.class);

        String favoriteString = f.getFavorite(String.class);
        int favoriteInteger = f.getFavorite(Integer.class);
        Class<?> favoriteClass = f.getFavorite(Class.class);

            System.out.printf("%s %x %s%n", favoriteString, favoriteInteger, favoriteClass.getName()); // Java cafebabe Favorites
    }
}
  • Class의 리터럴 타입은 Class가 아닌 Class<T>이다.

    • String.class 는 Class<String>

    • Integer.class는 Class<Integer>

  • 컴파일타임 타입 정보와 런타임 타입정보를 알아내기 위해 메서드들이 주고 받는 class리터럴를 **타입 토근(type token)**이라 한다.

  • 즉, 타입 안전 이종 컨테이너는 Class를 키로 쓰며 이렇게 쓰이는 Class 객체를 타입 토큰이라 한다. (직접 구현한 키 타입도 사용 가능)

이 예제에서 Favorites 인스턴스는 타입 안전하며, String을 요구했는데, Integer를 반환할 일은 절대 없다. 또한 모든 키의 타입이 제각각이기 떄문에 여러가지 타입의 원소를 넣을 수 있다.

Map<Class<?>, Object> 의 Key가 비한정적 와일드카드 타입이기 때문에 모든 키가 서로 다른 매개변수화 타입을 가질 수 있다. 여기서 Value는 단순히 Object로 키와 값 사이의 타입관계를 보증하지 않는다. ( 모든 값이 키로 명시한 타입임을 보증하지 않음. )

putFavorite()은 주어진 Class 객체와 인스턴스를 추가해 관계를 맺고 있으며, 여기서 키와 값사이의 타입 링크(type linkage) 정보는 버려진다. 즉, 그 값이 해당 키 타입의 인스턴스라는 정보가 사라진다.

getFavorite()에서 우선 주어진 Class객체에 해당 하는 값을 favorites 맵에서 꺼낸다. 이 객체가 반환해야할 타입 객체는 맞지만, 잘못된 컴파일타임 타입(Object)을 갖고 있어 T타입으로 변환해서 반환해줘야한다. Class의 cast() 메서드를 사용해 객체가 가리키는 타입으로 동적 형변환하여 가져오는 것을 볼 수 있다.

public final class Class<T> {
                                
        @SuppressWarnings("unchecked")
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public T cast(Object obj) {
        if (obj != null && !isInstance(obj))
            throw new ClassCastException(cannotCastMsg(obj));
        return (T) obj;
    }
}

Class의 cast() 메서드는 객체 참조를 객체가 가리키는 타입으로 동적 변환한다. cast() 메서드의 시그니처가 Class 클래스가 제네릭인 점을 완벽히 활용하고 있다. Favorites 를 T로 비검사 형변환하지 않고도 타입 안전하게 만들 수 있는 것이다.

제약

악의적인 클라이언트가 Class 객체를 제네릭이 아닌 로타입으로 넘기면 안전성이 깨진다.

favorites.put((Class) Integer.class, "Invalid Type");
int value = favorites.getFavorite(Integer.class); //ClassCastException 발생

여기서 컴파일은 가능하지만 비검사 경고가 발생하고, 런타임시 ClassCastException 오류가 발생한다. 여기서 Favorites가 타입 불변식을 어기는 일이 없도록 보장하기 위해서는 putFavorite() 메서드를 다음과 같이 수정해줘야한다.

    public <T> void putFavorite(Class<T> type, T instance) {
        favorites.put(Objects.requireNonNull(type), type.cast(instance));
    }

type.cast(instance)) 로 변경하여, 주어진 instance의 타입이 type으로 명시한 타입과 같은지 확인하면 된다.

  • Collections.checkedList, Collections.checkedSet , Collections.checkedMap은 바로 이러한 방법을 적용한 컬렉션 래퍼들이다.

    • 이 정적 팩터리들은 컬렉션과 함께 1개 혹은 2개의 Class 객체를 받는다.

    • 이 메서드들은 모두 제네릭이므로, Class 객체와 컬렉션의 컴파일타임 타입이 같음을 보장한다.

    • 또한, 내부 컬렉션들을 실체화 한다.

    • 제네릭과 로 타입을 섞어 사용하는 코드가 컬렉션에 잘못된 타입의 원소를 넣지 못하게 하는데 도움을 준다.

실체화 불가 타입에는 사용할 수 없다.

String, String[]는 저장할 수 있어도, List<String> 은 저장할 수 없다. 왜냐하면, List<String>과 List<Integer>둘다 List.class 라는 객체를 공유하기 때문에 List<String> 용 Class 객체를 알 수 없다.

한정적 타입 토큰

Favorites 은 비한정적 타입 토큰을 사용한다. 다시말해 getFavorite과 putFavorite은 어떤 Class 객체든 받아들인다. 만약 허용하는 타입만을 제한하고 싶은 경우에는 한정적 타입 토큰을 활용하면 가능하다.

한정적 타입 토큰은 단순히 한정적 타입 매개변수나 한정적 와일드카드를 사용해 표현 가능한 타입을 제한하는 타입 토큰이다.

package java.lang.annotation;

public interface Annotation {
    boolean equals(Object obj);
    int hashCode();
    String toString();
    Class<? extends Annotation> annotationType();
}

Annotation 은 한정적 타입 토큰으로 적극적으로 활용된다.

public <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationType);

여기서 annotationType 인수는 어노테이션 타입을 뜻하는 한정적 타입토큰이다. 이 메서드는 토큰으로 명시한 타입의 어노테이션이 대상 요소에 달려 있다면 그 어노테이션을 반환하고, 없다면 null을 반환한다. 즉, 키가 어노테이션 타입인 타입 안전 이종 컨테이너인 것이다.

여기서 Class<?> 와 같이 비한정 와일드카드 타입을 한정적 타입 토큰을 받는 메서드에 전달할 때 객체를 Class<? extends Annotation>으로 형변환 할 수는 있지만 이 형변환은 비검사이므로 비검사 경고 문구가 뜰 것 이다.

Class 에서 이러한 형변환을 안전하게 동적으로 수행해주는 asSubclass 메서드를 제공해준다.

        public <U> Class<? extends U> asSubclass(Class<U> clazz) {
        if (clazz.isAssignableFrom(this))
            return (Class<? extends U>) this;
        else
            throw new ClassCastException(this.toString());
    }

asSubclass는 호출된 인스턴스 자신의 Class 객체를 인수가 명시한 클래스로 형변환 해준다. 여기서 형변환된다는 것은 이 클래스가 인수로 명시한 클래스의 하위 클래스라는 의미이다. 형변환에 성공하면 인수로 받은 클래스 객체를 반환하고, 실패하면 ClassCastException 예외를 발생시킨다.

static Annotation getAnnotation(AnnotatedElement element, String annotationTypeName) {
  Class<?> annotationType = null; //비한정적 타입 토큰
  try {
    annotationType = Class.forName(annotationTypeName);
  } catch (Exception ex) {
    throw new IllegalArgumentException(ex);
  }
  
  return element.getAnnotation(annotationType.asSubclass(Annotation.class));
}

다음과 같이 컴파일 시점에는 타입을 알 수 없는 애너테이션을 asSubclass 메서드를 사용해 런타임시에 알아내는 예시이다.

기본 Generic 문법 알아보기