JAVA
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    • Effective Java 3/E
      • ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
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      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
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      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
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  • 기본 타입 vs 박싱된 기본 타입
  • 기본 타입은 값만 갖고 있으나, 박싱된 기본 타입은 값 + 식별성(identity) 속성을 갖는다.
  • 기본 타입의 값은 언제나 유효하지만, 박싱된 기본 타입은 유효하지 않은 값 null을 가질 수 있다.
  • 기본 타입이 박싱된 기본 타입보다 시간과 메모리 사용면에서 더 효율적이다.
  • 박싱된 기본타입을 사용해야하는 경우
  • 정리

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  1. Java
  2. Effective Java 3/E

ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라

  • 기본타입 : int, double, long, boolean 등등

  • 참조 타입 : String, List 등등

    • 박싱된 기본 타입 : 각각 기본 타입에 대응하는 참조타입 (Integer, Long, Boolean)

기본 타입 vs 박싱된 기본 타입

기본 타입은 값만 갖고 있으나, 박싱된 기본 타입은 값 + 식별성(identity) 속성을 갖는다.

즉, 박싱된 기본 타입의 두 인스턴스의 값이 같아도 서로 다르다고 식별될 수 있다.

Comparator<Integer> naturalOrder = (i, j) -> (i < j) ? -1 : (i == j ? 0 : 1);
System.out.println(naturalOrder.compare(new Integer(42), new Integer(42))); // 1

i == j에서 객체 참조의 식별성을 검사하게 된다. 그래서 비교 결과가 false로 나오고, 비교자는 1을 반환하는 것이다. 같은 객체를 비교하는게 아니라면 박싱된 기본 타입에 == 연산자를 사용하면 오류가 발생한다.

Comparator<Integer> naturalOrder = (iBoxed, jBoxed) -> {
  int i = iBoxed;
  int j = jBoxed;
  return (i < j) ? -1 : (i == j ? 0 : 1);
};

기본 타입으로 값을 저장한 다음 비교하면, 식별성 검사가 이루어지지 않아 정상적인 값이 나온다.

기본 타입의 값은 언제나 유효하지만, 박싱된 기본 타입은 유효하지 않은 값 null을 가질 수 있다.

Integer i;

if(i == 42) { // NullPointerException
  System.out.println("당첨");
}

여기서 i는 int가 아닌 Integer로 다른 참조 타입과 마찬자기로 초기값이 null이기 때문에 발생하는 오류이다. 기본 타입과 박싱된 기본 타입을 혼용한 연산에서는 박싱된 기본 타입의 박싱이 자동으로 풀리며, null을 참조하는 값을 언박싱하면 NullPointerException이 발생하는 것이다.

int i; // 0

if(i == 42) {
  System.out.println("당첨");
}

기본 타입이 박싱된 기본 타입보다 시간과 메모리 사용면에서 더 효율적이다.

Long sum = 0L;

for (long i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++){
  sum += 1;
}

지역변수 sum을 박싱된 기본타입으로 선언하여 느려진 코드이다. 오류나 경고 없이 컴파일 되지만, 박싱과 언박싱이 반복해서 일어나 체감될 정도로 성능이 느려진다.

이러한 3가지 차이점 때문에 항상 주의하고 사용해야한다.

박싱된 기본타입을 사용해야하는 경우

  1. 컬렉션의 원소, 키, 값으로 사용 : 컬렉션은 기본타입을 담을 수 없어 박싱된 기본타입을 사용해야한다.

  2. 매개변수화 타입이나 매개변수화 메서드의 타입 매개변수로 사용 : 자바 언어가 타입 매개변수로 기본 타입을 지원하지 않음

  3. 리플렉션을 통해 메서드를 호출할 때 사용

정리

기본 타입은 간단하고 빠르므로, 가능하다면 기본타입을 사용하는 것이 좋다. 오토 박싱은 박싱된 기본 타입을 사용할 때 번거러움을 줄여주지만, 리스크까지 없애주지 않는다.

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Last updated 3 years ago

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