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    • Effective Java 3/E
      • ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
      • ITEM 2: Builder Pattern
      • ITEM 3: Singleton
      • ITEM 4: Private Constructor
      • ITEM 5: Dependency Injection
      • ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
      • ITEM 7: Eliminate Object Reference
      • ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
      • ITEM 9: try-with-resources
      • ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
      • ITEM 11: Overriding hashCode
      • ITEM 12: overriding toString
      • ITEM 13: overriding clone judiciously
      • ITEM 14: Consider implementing comparable
      • ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
      • ITEM 16: Use Accessor methods
      • ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
      • ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
      • ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
      • ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
      • ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
      • ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
      • ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
      • ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
      • ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
      • ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
      • ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
      • ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
      • ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
      • ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
      • ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
      • ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
      • ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
      • ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
      • ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
      • ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
      • TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
      • ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
      • ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
      • ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
      • ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
      • ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
      • ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
      • ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
      • ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
      • ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
      • ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
      • ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
      • ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
      • ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
      • ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
      • ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
      • ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
      • ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
      • ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
      • ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
      • ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
      • ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
      • ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
      • ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
      • ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
      • ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
      • ITEM 67: 최적화는 신중히 해라
      • ITEM 68: 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따라라
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  • Java 동시성 프로그래밍
  • 안정성과 응답가능 상태 유지
  • 병렬화 하기 좋은 경우
  • 마무리

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  1. Java
  2. Effective Java 3/E

ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라

Java 동시성 프로그래밍

  1. Java5 : java.util.concurrent, Executor

  2. Java7 : 고성능 병렬 분해(parallel decom-position) 프레임워크 fork-join

  3. Java 8 : Stream의 paralle 메서드

안정성과 응답가능 상태 유지

동시성 프로그래밍을 할 때는 안정성(safety)과 응답 가능(liveness) 상태를 유지하기 위해 노력해야하는데, 병렬 스트림 파이프라인 프로그래밍에서도 동일하다.

다음 예는 스트림을 사용해 20개의 메르센 소수를 생성하는 프로그램이다.

public static void main(String[] args) {
  primes().map(p -> TWO.pow(p.intValueExact()).subtract(ONE))
        .filter(mersenne -> mersenne.isProbablePrime(50))
        .limit(20)
        .forEach(System.out::println);
}

static Stream<BigInteger> primes() {
  return Stream.iterate(TWO, BigInteger::nextProbablePrime);
}

프로그램 수행시 약 12.5초 정도 걸리는데, 속도를 높이고 싶어 paralle() 을 호출하면, 아무것도 출력하지 못하면서 CPU는 90%나 차지하는 상태가 되어, 강제 종료시까지 응답없는 상태가 될 수 있다. 이러한 현상은 스트림 라이브러리가 파이프라인을 병렬화하는 방법을 찾아내지 못했기 때문에 발생한 것이다. 데이터 소스가 Stream.iterate() 이거나 중간 연산으로 limit()을 사용하면 파이프라인 병렬화로는 성능 개선을 할 수 없다. 즉, 스트림 파이프라인을 마구잡이로 병렬화하면 안되며, 오히려 성능이 나빠질 수 있다.

병렬화 하기 좋은 경우

참조 지역성이 뛰어난 경우

  • ArrayList

  • HashMap

  • HashSet

  • ConcurrentHashMap

  • 배열

  • int 범위

  • long 범위

위 자료구조들은 모두 데이터를 원하는 크기로 정확하고 쉽게 나눌 수 있어, 일을 다수의 스레드에 분배하기 좋다. 또한, 원소들을 순차적으로 실행할 때 참조 지역성이 뛰어나다. (참조지역성 : 이웃한 원소의 참조들이 메모리에 연속해서 저장되어 있음.) 참조 지역성이 낮으면 스레드는 데이터가 주 메모리에서 캐시 메모리로 전송되어 오기를 기다리며 대부분 시간을 낭비하며 보내게 되며, 참조 지역성은 대량의 데이터를 처리하는 벌크 연산을 병렬화 할 때 아주 중요한 요소로 작용한다. 기본 타입의 배열은 데이터 자체가 메모리에 연속해서 저장되기 때문에 참조 지역성이 가장 뛰어나 병렬화 효과가 가장 좋다.

종단 연산 - 축소(reduction)

종단 연산에서 수행하는 작업량이 파이프라인 전체 작업에서 상당 비중으로 차지하며, 순차적인 연산이라면 파이프라인 병렬 수행의 효과는 제한될 수 밖에 없다.

축소(reduction)는 파이프라인에서 만들어진 모든 원소를 하나로 합치는 작업이다.

  • reduce 메서드

  • min, max, count, sum 완성된 형태로 제공되는 메서드

  • anyMatch, allMatch, noneMatch 와 같이 조건에 맞으면 바로 반환하는 메서드

위 메서드는 병렬화에 적합하지만, 가변 축소를 수행하는 Stream의 collect 메서드는 컬렉션들을 합치는 부담이 크기때문에 병렬화에 적합하지 않다.

spliterator 메서드 재정의

직접 구현한 Stream, Iterable, Collection이 병렬화 이점을 제대로 누리게 하려면 spliterator 메서드를 반드시 재정의하고 결과 스트림의 병렬화 성능을 강도 높게 테스트하는 것이 좋다.

하지만, spliterator 메서드를 재정의 하는 것은 난이도가 있으며, 지금은 다루지 않고, 나중에 기회가 된다면 더 공부해볼 것이다!

마무리

  • 스트림을 잘못 병렬화하면 성능이 나빠질 뿐만 아니라 결과 자체가 잘못되거나 예상 못한 동작(safety failure)이 발생할 수 있다.

    • Stream 명세대로 동작하지 않을 때, 발생할 수 있음

    • 예를들어, Stream reduce 연산의 accumulator와 combiner 함수는 반드시 결합 법칙을 만족하고, 간섭받지 않고, 상태를 갖지 않아야한다.

  • 위 조건을 다 만족하더라도, 병렬화에 드는 추가 비용을 상쇄하지 못한다면, 성능 향상이 미미할 수 있음.

    • 스트림 안의 원소 수와 원소당 수행되는 코드 줄 수를 곱해 수십만이 되어야 성능향상을 느낄 수 있다.

  • 스트림 병렬화는 오직 성능 최적화 수단이다.

    • 변경 전후로 테스트해 병렬화 사용에 가치가 있는지 확인해야한다.

  • 계산이 정확하고, 확실히 성능이 좋아졌을 경우에만 병렬화를 실 운영에 적용해야한다.

  • 조건이 잘 갖춰지면, parallel 메서드 호출 하나로 프로세서 코어 수에 비례하는 성능 향상을 만끽할 수 있다.

PreviousITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.NextITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라

Last updated 3 years ago

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